Archief voor de Categorie TEAM 4

Eindresultaat…

Posted in TEAM 4 on mei 14, 2009 by sarahvermeulen

Het uiteindelijke resultaat van de knikkers in de kubus … 

 kubusgoed4                                                                                                                                 kubusgoed2                                                                                                                 kubusgoed1                                                    kubusgoed3

 

 

 

 

 

 

 

De grenzen van de ruimte worden onduidelijk: enerzijds door het creëren van de ilusie dat de zijden van de kubus niet vlak zijn, maar gebobbeld. Anderzijds door de het creëren van de concave en convexe spiegeling waardoor men de knikkers als hol en bol gaat ervaren en het dus lijkt alsof de ruimte zowel naa binnen als naar buiten gedrukt wordt. Het geeft de indruk van holle en bolle lenzen, terwijl het in feite om 2D-beelden gaat.

Experimenteren met concave en convexe spiegeling…

Posted in TEAM 4 on mei 14, 2009 by sarahvermeulen

Enkele beelden van onze testen voor het creëren van een wisselwerking van concave en convexe spiegeling:P1010656  P1010660     P1010672                                                                                       P1010683                                                                                                

 

 

 

 

 

 

We selecteerden en combineerden de knikkers zodat er zowel een concave als een convexe spiegeling ontstond. In sommige knikkers zie je duidelijk het verkleinde beeld van de convexe (bolle) spiegeling en in andere knikkers zie je duidelijk het vergrootte beeld van de concave (holle) spiegeling. Dit effect is afhankelijk van de kleur, de materie en vooral de lichtinval. Hierdoor ontstaat er een wisselwerking van ruimtelijke beleving tussen de verschillende knikkers. Sommige knikkers geven een verkleind, bol beeld van de werkelijkheid en andere een vergroot, hol beeld.

convex en concaaf

Posted in TEAM 4 on mei 14, 2009 by sarahvermeulen

 HandTransSphere                                                                      

draft_lens1613906module13547973photo_1235135204MC_Escher_Hand_With_Reflecting_Sphere  Tijdens onze experimenten met de knikkers merkten we een belangrijke eigenschap ivm spiegeling op, nl. bolle en holle spiegeling van de knikkers. Bij de bolle spiegeling ofwel convexe spiegeling wordt het licht van het centrum weg teruggekaatst. Je ziet jezelf rechtop en verkleind. Bij de holle spiegeling ofwel concave spiegeling is er een brandpunt waarin alle lichtstralen die teruggekaatst worden elkaar snijden. Tussen het brandpunt en de spiegel zie je jezelf rechtop en vergroot. Voorbij het brandpunt zie je jezelf op z’n kop.

 

afbeeldingHet is die eigenschap van ruimtelijkheid die de knikker dmv spiegeling bezit die we in de kubus willen toepassen.

 

( bronnen: http://www.jeugdlab.nl/?action=weblab&item=bollespiegel  en http://optica.dralla.nl/Les_2/Les_2.pdf  )

patroon vs perspectief

Posted in TEAM 4 on mei 14, 2009 by sarahvermeulen

Na onze eerste testjes in de maquette, hebben we getracht zowel met patroon als met perspectief met knikkers een ruimtelijke illusie te creëren. Door het geordend gebruik van meerdere knikkers in verschillende kleuren hebben we gemerkt dat er bepaalde patronen kunnen ontstaan en dat er zelfs een bepaald beeld gecreëerd kan worden. Het effect in de kubus bleek echter minder spectaculair.patroon

 

 

 

 

 

 

 

 

Een tweede poging tot het creëren van een ruimtelijke illusie was er één door het gebruik van perspectief. Door het ordenen van de knikkers rond een middelpunt en het verkleinen van het formaat van die knikkers naar dat middelpunt zorgen voor de optische illusie van perspectief. Als je in de kubus zou staan, zou het lijken alsof de ribben naar voor gedrukt worden en de vlakken naar achter. Het lijkt alsof er in de zijvlakken ‘gangen’ ontstaan.   

knikkers1

knikkersinkubus

knikkersinkubus2

Testbeelden

Posted in TEAM 4 on mei 7, 2009 by sarahvermeulen

dsc034143dsc034171dsc034201

 

 

 

 

 

 

 

Enkele beelden van de eerste pogingen tot het creëren van reliëf. De combinatie van kleuren, het soort lichtinval en de rangschikking en grootte van de knikkers zorgen telkens voor een ander effect.

Inspiratiebeelden en doelstellingen

Posted in 1, TEAM 4 on mei 7, 2009 by sarahvermeulen

Inspiratiebeelden:

07c0ee9caf321515ceccf165818c65d9blokken

 

 

 

 

 

 

Voor de opdracht van conquest of space willen we werken met textuur. Wanneer men een kubus heeft met een glad oppervlak of een kubus met een oppervlak met reliëf zal dit immers een totaal andere effect geven. De ruimte-ervaring  wordt er mede door bepaald. Hetgeen wij willen bereiken bij deze opdracht is het gevoel van een kubus met een oppervlak met reliëf, terwijl het in feite gaat om een glad oppervlak. Er wordt een illusie van textuur gecreëerd. Als we het over textuur hebben, gaat dit in de eerste plaats over materialisatie, maar het gaat daarbij ook om transparantie, reflectie, enz… Afhankelijk van het effect dat je wil bereiken, kan je gebruik maken van die eigenschappen van textuur. Wanneer het materiaal transparant is, zal hetgene wat zich buiten de kubus bevindt vervormd worden volgens het reliëfpatroon. Wanneer het materiaal reflecterend is, zal hetgene wat zich in de kubus bevindt gespiegeld worden en zich vervormen volgens het reliëfpatroon.

team 4 + 15

Posted in TEAM 4 on mei 20, 2008 by ruuben

‘Symbiose’ team 4 en team 15 !

Testjes met een layer Team4 en een layer Team15 .. De oneindige ruimte (horizon) versus de eindige (afgebakende) ruimte.

–> Afgebakende ruimte in horizon

–> Horizon in afgebakende ruimte

(Meteen een aanwijzing voor de plaatsing in het raster ?? )

De kerel van team 15 wou enkel zwartwitte als buur.

Awel vent :D

team four!

Posted in TEAM 4 on mei 16, 2008 by ruuben

Transformatie van de ruimte (en verlaten van de kubus) door middel van het opdelen van de vlakken en dieptewerking. Er is een illusie van meervoudige en achterliggende / aanliggende / aangrenzende ruimte(s)

Team four

Posted in TEAM 4 on mei 13, 2008 by ruuben

Bewerken van de vlakken van de kubus. Enerzijds ‘kubisch’, anderzijds tot ‘bolvorm’ …

eerdere experimentjes team 4 (2)

Posted in TEAM 4 on mei 6, 2008 by ruuben

kubus / cilinder / bol

volume lijkt langer en korter te worden in de qtvr