team 15 quicktime vr
Na de feedback hebben we geprobeerd ons concept terug naar vr te vertalen. Als we onze foto van de gevel met 3d wireframe die we gemaakt hadden in photoshop in vr cilindrisch plaatsten kregen we de volgende beelden:



Omdat de wireframe steeds mee wordt vervormd met de foto hadden we gedacht de wireframe uit het beeld te laten springen door de horizontale lijnen van de wireframe steeds volgens dezelfde kromme te vervormen. Het resultaat bleef ecter uit omdat de vervormde lijnen telkens door vr worden geprojecteerd op de cilinder.




We vonden dat deze resultaten niet aansloten bij ons oorspronkelijk concept en hebben er dan uiteindelijk voor gekozen om voor de presentatie niet in quicktime vr te werken maar in het realistische straatbeeld. Vooral omdat we eerder voor ogen hadden ons concept op schaal 1:1 uit te voeren.