A world idea ! Cartografie is de wetenschap die zich bezighoud met de wereld voor te stellen. Deze wetenschap gaat gepaard met vele problemen en technieken.Er is al een eindeloze varietijd van geografische voorstellingen van de aarde in 2D. Wanneer we naar twee verschillende wereld mappen kijken kunnen we ons afvragen waarom er zoveel verschillende soorten zijn? tekenen we de wereld in een vierkant of een ovaal of misschien net een cirkel en moet het nu net een cirkel zijn? Moeten de lijnen van het grid op de wereld parallel zijn, recht of gekromd? “WAT IS DE CORRECTE MANIER OM ONZE WERELD INFORMATIE OPTIMAAL WEER TE GEVEN”link-it :A gentle introduction to tinkering with maps
Archief voor maart, 2008
team8
Posted in TEAM 8 on maart 28, 2008 by OlmoGroep 18
Posted in TEAM 18 on maart 21, 2008 by ninoheirbautAls eerste test met quicktime VR hebben we een tekening van Escher, die ooit zelf lang voor het bestaan van computers en de mogelijke technieken nu, al aan het experimenteren was met een soort van visoogperspectief :
Escher
![]()
Bij onze tweede poging hebben we gewerkt rond het waarnemen van een beeld vanuit één bepaald standpunt waarbij alles perfect lijkt, maar bij verdraaiing de realiteit anders blijkt te zijn (of zoiets :p)
![]()
![]()
Dan was er ook nog even het idee om een 3D find-Waldo te maken ![]()
![]()
Maar we zouden eerder verder gaan op ‘what you see is NOT what you get’
team 10: idee!
Posted in TEAM 10 on maart 21, 2008 by maritmarit
Ons team zal verder werken rond deze foto. (Pigs van Paul Mc Carty in Middelheimpark) We zouden een blaasstructuur willen creeren in onze kubus, in een willekeurige vorm. Als mn in deze organische opblaasstructuur staat ontstaat er een heel ander gevoel van de ruimte dan wanneer deze iets later opgeblazen zal worden en langzaam de wanden van de kubus rondom zal raken. Men krijgt hierdoor een tweede gevoel van ruimte, de kubus zelf. Op de kubus zullen dan fotos aangebracht worden die in hun geheel een hele nieuwe ruimte genereren door gebruik te maken van prenten die een illusie wekken dat deze ruimte geen kubus meer is maar… een andere vorm.
Eigenlijk zouden we graag een soort ervaringsruimte maken met 3 verschillende ruimtes die overgaan in elkaar waardoor je alles in vraag stelt
.
meer uitleg volgt nog:)
team 10
Team 22
Posted in TEAM 22 on maart 21, 2008 by ellenteam22Inspiratiebeelden Reeks 1
Onze allereerste reeks inspiratiebeelden ging om het creeëren van verwarring door middel van perspectief en dieptezicht. Gebruikte beelden waren vooral foto’s van verschillende soorten tunnels (gevangenis, abstract beeld, ondergrondse tunnel, gang in ijshotel, spiegelkoker van Anish Kapoor, …)
Inspiratiebeelden Reeks 2
Onze bedoeling is om de kubus een vorm van ruimtelijkheid te geven door te werken met het concept van lijnen. Verwarring ontstaat door het lezen van de lijn op verschillende dieptes. Inspiratiebeelden van Gilbert Garcin en Jim Sanborn:
![]()
Groep 5
Posted in TEAM 5 on maart 21, 2008 by nicovandammeWij zijn bezig met animatie in de ruimte als 3d-film.
We proberen de ruimte af te tasten d.m.v. elementen rond de kubus te laten bewegen. enkel weten we nog niet hoe we een filmpje kunnen importeren in go cubic, ook nog geen ander programma gevonden maar wel een voorbeeld zodat we weten dat het wel kan: http://demos.immersivemedia.com
Zie onze eerste experimenten via de link:
1) http://nl.youtube.com/watch?v=BhXgomWi_Vw
proces TEAMone
Posted in TEAM 1 on maart 21, 2008 by stijn/auw.switchTEAM ONE WEEK ONE
Perspectief
india scheepvaart ontmanteling
Herman Bayer (bron, domesticity at war, beatrice colomina)
TEAM ONE START CONCEPT
_ Defragmentatie van de space (cube)
_multi screen performance
_








